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UnityのAR Foundationを使ってARKit/ARCore対応のARアプリを開発する方法を解説します。 第1章 ARについてもっと学ぼう 第2章 AR Foundationの開発環境を作ろう 第3章 環境光推定を使ってみよう 第4章 ARのカメラ背景を変更しよう 第5章 ピープルオクルージョンを使おう 第6章 ボディートラッキングを使おう 第7章 本書のまとめ ファイル形式はPDF、電子版はフルカラーです。
UnityのAR Foundationを使ってARKit/ARCore対応のARアプリを開発する方法を解説します。
第1章 ARについてもっと学ぼう
第2章 AR Foundationの開発環境を作ろう
第3章 環境光推定を使ってみよう
第4章 ARのカメラ背景を変更しよう
第5章 ピープルオクルージョンを使おう
第6章 ボディートラッキングを使おう
第7章 本書のまとめ
ファイル形式はPDF、電子版はフルカラーです。